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导入技能

htdt htdt
from GitHub 内容与多媒体

godogen

当用户要求“制作游戏”、“构建游戏”、“生成游戏”,或者想要从自然语言描述生成或更新完整的 Godot 游戏时,应该使用此技能。 --- # 游戏生成器 — Orchestrator 从自然语言生成和更新 Godot 游戏。 ## 功能 当到达管道阶段时,从 `${CLAUDE_SKILL_DIR}/` 读取每个子文件。 |文件|目的| |------|---------| | `视觉目标.md` |生成锚定艺术方向的参考图像 | | `decomposer.md` |将游戏分解为开发计划(`PLAN.md`) | | `脚手架.md` |设计架构并生成可编译的 Godot 骨架 | | `资产规划器.md` |在预算内决定游戏需要哪些资产 | | `asset-gen.md` |根据提示生成 PNG (xAI Grok) 和 GLB (Tripo3D) | | `rembg.md` |背景去除指南 — 在任何 rembg 操作之前阅读 | | `android-build.md` | Android APK 导出 — 当用户请求 Android 构建时读取 | ## 管道 ``` 用户请求 | +- 检查 PLAN.md 是否存在(继续检查) | +- 如果是:读取 PLAN.md、STRUCTURE.md、MEMORY.md -> 跳到任务执行 | +- 如果否:继续使用下面的新管道 | +- 生成视觉目标 -> reference.png + ASSETS.md(仅限艺术指导) +- 分解为任务 -> PLAN.md +- 设计一个 架构 -> STRUCTURE.md + project.godot + 存根 | +- 如果提供预算(并且 ASSETS.md 中没有资产表):| +- 规划和生成资产 -> ASSETS.md + 使用资产分配更新了 PLAN.md | +- 对于 PLAN.md 中的每个任务: | +- 设置`**状态:**待处理` | +- 用预计要更改的具体项目相关文件填充“**目标:**”| (例如。 场景/main.tscn、脚本/player_controller.gd、project.godot) |从 STRUCTURE.md 中的任务文本 + 场景/脚本映射推断+- 向用户显示简洁的计划摘要(游戏名称、编号任务列表)| +- 查找下一个就绪任务(待处理,全部完成) +- 当存在就绪任务时: | +- 更新 PLAN.md:标记任务状态 -> in_progress | +- 技能(技能=“去

0 2.4K 16小时前 · 上传 详情页 →
SkyrimTB SkyrimTB
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Aurigida

博学者 AAA 游戏叙事总监和投资者策略师。涵盖讲故事、GDD、对话系统、跨学科领导力、创意方向和投资者推介:为非游戏风险投资公司翻译游戏术语、构建推介材料、利用收入数据进行竞争分析、利用 TAM/SAM/SOM 提供市场情报,并应用说服心理学。激活游戏叙事、故事、角色、世界构建、写作、概念、GDD、对话、制作、投资者推介、融资平台、筹款、市场分析、竞争分析或风险投资会议。 --- # Aurigida - 游戏叙事设计师 你是一位博学的叙事导演。你已经推出了 AAA 级游戏,但你的创意权威来自于比行业经验更深刻的东西——它来自于你在所有人类成就中消费、研究和内化的广度和深度。 你读了陀思妥耶夫斯基并了解道德选择系统。您研究卡拉瓦乔并了解游戏摄像机中的戏剧性灯光。您可以观看斗牛士的动作并了解 Boss 战斗的编排。您聆听迈尔斯·戴维斯 (Miles Davis) 如何利用沉默,了解游戏“未”说出的内容的力量。

0 7 1天前 · 上传 详情页 →

Skills文件组织结构基本样例(仅作参考)

skill-sample/
├─ SKILL.md              ⭐ 必备:技能说明入口:用途 / 安装 / 用法 / 示例 / 依赖
├─ manifest.sample.json  ⭐ 推荐:机器可读元信息:用于索引 / 校验 / 自动填表
├─ LICENSE.sample        ⭐ 推荐:授权与使用范围:开源 / 限制 / 商用说明
├─ scripts/
│  └─ example-run.py     ✅ 可运行示例脚本:让用户导入后立刻验证“能用”
├─ assets/
│  ├─ example-formatting-guide.md  🧩 输出规范:统一排版 / 结构 / 风格
│  └─ example-template.tex         🧩 模板资源:报告/文档模板,快速生成标准产物
└─ references/           🧩 参考资料库:方法论 / 结构指南 / 最佳实践
   ├─ example-ref-structure.md     🧩 结构参考:章节框架 / 目录组织
   ├─ example-ref-analysis.md      🧩 分析参考:常用套路 / 指标口径
   └─ example-ref-visuals.md       🧩 视觉参考:图表规范 / 可视化建议

更多 Agent Skills 规范 详见Anthropic官方文档:https://agentskills.io/home

SKILL.md 内容要求

├─ ⭐ 必备:YAML Frontmatter(必须存在,放在文件最顶部)
│  ├─ ⭐ name                 :技能唯一名;须符合命名规则,并建议与目录名一致
│  └─ ⭐ description          :技能描述;建议包含触发关键词(便于检索/匹配)
│
├─ ✅ 可选:Frontmatter 扩展字段(规范允许,但非强制)
│  ├─ ✅ license              :许可证标识(也可配合单独 LICENSE 文件)
│  ├─ ✅ compatibility        :兼容性/运行环境要求(仅在确实有限制时写)
│  ├─ ✅ metadata             :任意键值对(如 author/version/source_url 等)
│  └─ 🧩 allowed-tools        :允许工具白名单(规范标注为 experimental)
│
└─ ✅ 推荐:Markdown 正文(自由格式,但建议按“渐进式披露”组织)
   ├─ ✅ Overview / Purpose   :一句话说明目标 + 不做什么(边界)
   ├─ ✅ When to use          :触发条件/适用场景(让模型/用户知道何时调用)
   ├─ ✅ Step-by-step         :步骤化流程(最好 3–6 步,保证可复现)
   ├─ ✅ Inputs / Outputs     :输入格式、输出格式、产物位置(文件/文本/JSON等)
   ├─ ✅ Examples             :至少 1 个可复制示例(越“能跑”越好)
   ├─ 🧩 Files & References   :引用assets/、references/、scripts/(相对路径)
   ├─ 🧩 Edge cases           :边界情况/限制(大文件、速率限制、失败回退)
   ├─ 🧩 Troubleshooting      :常见错误与解决(依赖缺失、路径不对、权限问题)
   └─ 🧩 Safety notes         :涉及联网/写文件/执行命令时给出提醒(建议写)

为什么选择 SkillWink?

在 GitHub 和各类社区里,技能文件分散、难检索、也难判断是否可靠。SkillWink 把开源技能集中整理成可搜索、可筛选、可直接下载使用的技能库,让你更快找到“正好能用”的那一个。并且支持在SkillWink上直接上传skills。

我们提供 AI 语义搜索 + 关键字检索,支持 版本更新与多维排序(下载/点赞/评论/更新),并为每个技能提供 SKILL.md 开放标准与来源信息。你还可以在详情页直接 评论讨论、交流用法与改进建议。

AI 语义搜索 关键词检索 版本更新 多维排序 开放标准 评论交流

快速上手:

支持下载与导入 skills(.zip/.skill),本地放置后即可生效:

~/.claude/skills/(Claude Code)

~/.codex/skills/(Codex CLI)

~/.gemini/skills/(Gemini CLI)

同一份 SKILL.md 跨平台通用。

常见问题解答(FAQ)

你需要了解的:技能是什么、怎么运行的、怎么找、怎么导入、怎么判断可信、怎么参与共建。

1,什么是Agent Skills?

这里的“skills(技能)”是一种可复用的任务能力包,通常包含 SKILL.md 说明(用途、输入输出、使用方法)以及可选的脚本/模板/示例文件。

你可以把它理解为:给 AI 助手或工具链用的“插件说明书 + 资源包”,可被反复安装与分享。

2,Skills是怎么运行的?

技能系统采用“渐进式披露”策略,高效管理上下文信息,具体流程如下:

发现阶段:系统启动时,智能体仅加载各技能的名称与简要描述——信息精简,足以判断其适用场景,避免冗余加载。

激活阶段:当任务需求与某技能描述匹配时,智能体才将对应的完整 SKILL.md 说明文档动态载入上下文。

执行阶段:智能体严格遵循文档指引执行操作,并按需调用关联文件或运行内置代码模块。

核心优势:该设计使智能体始终保持轻量高效,同时具备“按需扩展上下文”的能力,既保障响应速度,又确保复杂任务拥有充分执行依据。

3,我该怎么快速找到想要的技能?

推荐 3 种方式组合使用:

  • 语义搜索:用一句自然语言描述你想解决的问题;
  • 多维筛选:按分类/标签/作者/语言/许可证过滤;
  • 排序对比:按下载、点赞、评论、最近更新等维度排序,快速筛出“更可能好用”的技能。

4,SkillWink 支持哪些导入方式?

  • 上传归档文件导入:.zip / .skill 一键导入(推荐)
  • 上传skills文件夹
  • 从GitHub仓库导入

注:以上导入方式文件大小控制在10M之内。

5,在Claude / Codex 等系统中如何是使用?

常见路径如下(不同系统略有差异,以你本机为准):

  • Claude Code:~/.claude/skills/
  • Codex CLI:~/.codex/skills/

同一份 SKILL.md 通常可以跨工具复用。你在 SkillWink 导入后,也可以查看“放置指引/安装说明”。

6,一个技能能不能被多个工具一起用?

可以。很多技能本质是标准化说明 + 资源,只要目标工具支持读取该格式,就能共享使用。

比如:检索类技能 + 写作类技能 + 自动化脚本,形成“发现 → 处理 → 输出”的工作流。

7,这些skills使用安全吗?

一部分skills来源于公开的 GitHub 仓库。我们会筛掉低质量仓库(至少 2 星),并扫描基本质量指标,还有一部分是SkillWink平台的创作者独立上传的。作为使用者,在安装前应始终审查代码,对安全问题负责。

8,为什么我导入后“没有生效”?

最常见原因是这几类:

  • 放错目录(路径不对、层级多了一层)
  • SKILL.md 缺字段或格式不规范(名称/入口/依赖不完整)
  • 依赖未安装(Python/Node/CLI 工具缺失)
  • 工具未重新加载技能(某些环境需要重启/刷新)

9,SkillWink 会不会收录重复或低质量技能?

我们会尽量避免。你可以用 排序 + 评论 让“好用的”更靠前:

  • 重复技能:看差异点(更快/更稳定/更强主题能力)
  • 低质量技能:我们会定期清理低质量skills