web-shader-extractor
从网页中提取 WebGL/Canvas/Shader 视觉特效代码,反混淆后移植为独立原生 JS 项目。 触发条件:用户提供网址并要求提取 shader、提取特效、提取动画效果、提取 canvas 效果、 复刻某网站的视觉效果、"把这个网站的背景效果扒下来" 等。 --- # Web Shader Extractor 从网页提取 WebGL/Canvas/Shader 特效,反混淆并移植为独立项目。 核心原则: - **先 1:1 复刻,确认正确后再考虑简化框架** - **全程自主执行,不中断用户** — 提取是只读操作,安全性无风险。除 Phase 6 简化提议外,所有步骤自动完成,不询问用户确认。遇到问题自行判断最佳方案继续推进,只在需要用户做产品决策时才询问。 ## Phase 0: 环境检查(首次自动执行) 在开始提取前,检查并自动安装所需依赖。**不要询问用户,直接安装**。 ```bash # 1. 检查 Node.js node --version 2>/dev/null || { echo "Node.js not found, installing..." # macOS brew install node 2>/dev/null || { # fallback: 直接下载 LTS
Changelog: Source: GitHub https://github.com/lixiaolin94/skills
No comments yet. Be the first one!