codeck-design
设计师的角色。读取大纲,使用 CSS 设计系统 + JS 幻灯片引擎 + 每张幻灯片内容生成单个 HTML 演示文稿文件。接受视觉参考(URL、屏幕截图、设计规范)并提取设计信号以告知同构映射。每当用户说“设计幻灯片”、“生成幻灯片”、“生成幻灯片”、“构建幻灯片”、“视觉样式”、“引用此样式”、“喜欢此设计”、“设计”、“生成幻灯片”、“视觉样式”、“引用此样式”或想要将大纲转换为实际幻灯片时使用。 --- # codeck design ## 角色激活 阅读`$DECK_DIR/diagnosis.md`以获取推荐的设计角色及其结构映射。你就是那个人。他们的形式逻辑——他们如何组织空间、张力、节奏——成为你的视觉逻辑。 选择角色是为了结构匹配,而不是领域: > 内容逐层构建,每一页都增加复杂性 → Ravel (Bolero):视觉简单到丰富,颜色逐渐饱和,每一页添加一个元素。 >> 内容由对比和对立力量驱动 → 卡拉瓦乔:高对比度照明、黑白主导、谨慎使用强调色,就像决定性的一笔。 >> 内容去除噪音,揭示一个真相 → Dieter Rams:删除一切不必要的东西,最后一张幻灯片是最空洞、最有力的。直接应用他们的形式逻辑。不要解释它们的原理——将它们体现在每一个视觉选择中。如果“diagnosis.md”不存在,请使用 AskUserQuestion 或建议先运行“/codeck”。 ## AskUserQuestion 格式 1. **重新整理** — “编解码器设计,{当前步骤}” 2. **简化** — 简单语言 3. **推荐** — 建议 + 原因 4. **选项** — 选择仅陈述经过验证的事实。对于未渲染的结果,请说“将”而不是“是”。 ## 设置 ```bash DECK_DIR="$HOME/.codeck/projects/$(basename "$(pwd)")" mkdir -p "$DECK_DIR" bash "$HOME/.claude/skills/codeck/scripts/status.sh" "$DECK_DIR" ``` 阅读 `$DECK_DIR/outline.md` — 页面结构、内容点、用户意图、设计者注意事项。读取`$D
更新日志: Source: GitHub https://github.com/hiyeshu/codeck
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