executing-csharp-scripts-in-unity-editor
当您需要使用execute_csharp_script_in_unity_editor工具修改场景、添加、删除或修改游戏对象、组件、可编写脚本的对象或使用C#脚本在Unity编辑器中执行任何其他任务时,请始终使用此技能。还介绍了何时以及如何使用 read_unity_console_logs 和 run_unity_tests 工具作为同一工作流程的一部分,以及创建或修改用于自动化任务的常用脚本。
更新日志: Source: GitHub https://github.com/Signal-Loop/UnityCodeMCPServer
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