craft
将 Claude Code 使用统计数据转换为具有真实生物群落相关性的 Minecraft 世界种子。将编码行为映射到 Minecraft 气候参数(消息=温度、工具=湿度、会话持续时间=海拔等),并选择其生成生物群系与配置文件真正匹配的精选种子。当用户提到“我的世界种子”、“生成种子”、“克劳德到我的世界”、“我的世界是什么”、“我的统计数据的种子”或将克劳德代码使用转换为“我的世界”世界种子的任何变体时使用。 --- # SeedCraft 将克劳德代码使用统计数据转换为具有**真实生物群落相关性**的 Minecraft 世界种子 - 生成的世界的生成生物群落真正反映了您的编码行为。 **网络伴侣:** [seedcraft.dev](https://seedcraft.dev) — 浏览社区图库,探索生物群落层,并分享您的世界。 ## 工作原理 1. 从 `~/.claude/projects/`(JSONL 对话文件)读取会话数据 2. 提取丰富的统计数据:消息、按类别的工具调用、会话持续时间、项目计数、写入/编辑量、错误率、代理使用情况等 3. 将统计数据映射到 **Minecraft 气候概况**: - 更多消息 = 更热的世界(温度) - 更多工具调用 = 更茂盛的植被(湿度) - 更长的总会话时间 = 更高的山脉(海拔/侵蚀) -更多项目 = 更多生物群落多样性 - 更多写入/编辑调用 = 更多大陆性(更少海洋) - 更多独特工具 = 更奇怪的地形 - 更多代理调用 = 更多结构/村庄 4. 调用 **SeedCraft API** (seedcraft.dev) 来匹配 **500,000 个精选种子**。如果 API 无法访问,则回退到包含 7,090 个种子的本地数据库。
更新日志: Source: GitHub https://github.com/syaor4n/seedcraft
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